От 24 до 26 Януари 2025 г. в НГПИ „Тревненска школа“ ще се проведе първото издание на Тревненска школа Game Jam“ – част от престижния Global Game Jam® (GGJ) – световен хакатон за разработка на компютърни и настолни игри. 

Какво е Global Game Jam?

Global Game Jam ® е най-голямото световно събитие за създаване на игри, което се провежда на физически места по целия свят. Мислете за това като за 48-часов хакатон, фокусиран върху разработването на игри, настолни или компютърни, около дадена тема. 

Кой може да участва?

Всеки, който има интерес към създаването на игри, напълно безплатно! Независимо дали сте ветеран в индустрията или запален начинаещ, малки и големи са добре дошли! Всички над 14 годишна възраст, могат да се регистрират. 

Регистрацията за безплатно участие е отворена до 19 януари 2025 г. на следния линк: https://forms.gle/vcRSmcXyE42P9YT19 

Детайли за събитието:

Събитието ще започне в Петък с обявяване на темата и ще продължи до неделя, като участниците ще работят в екипи за разработка на игри. НГПИ „Тревненска школа“ разполага с модерни технологии като CNC машини, лазерен скенер, кътер, гравир и 3D принтери, които ще бъдат на разположение на участниците. През тези 48 часа, ментори и учители ще помагат за изпълнението на всички задачи. Готовите игри ще бъдат качени на официалния уебсайт на Global Game Jam, където ще са достъпни за всички. Победителите ще бъдат избрани чрез жури и обявени след края на събитието. 

Ден 1: 24 януари 2025 г.

17:00 – 18:00: Регистрация на участниците

18:00 – 18:30: Откриване и приветствена реч

18:30 – 19:00: Обявяване на темата на GGJ 2025

19:00 – 20:00: Формиране на екипи и начало

Ден 2: 25 януари 2025 г.

09:00 – 10:00: Презентации от менторите за процеса на създаване на игри

10:00 – 19:00: Разработка

19:00 – 20:00: Тест на игрите

Ден 3: 26 януари 2025 г.

09:00 – 10:00: Финалнa разработка

10:00 – 12:00: Финално тестване

13:00 – 15:00: Създаване на презентация

15:00 – 16:00: Предаване на игрите

16:00 – 18:00: Екипите представят своите игри пред останалите участници и журито

18:30 – 19:00: Награждаване на победителите

19:00 – 20:00: Заключителна реч

Спонсори:

  • SYBO Games – Създателите на популярната игра Subway Surfers.
  • ArtOasis – Eкип от талантливи артисти, които съчетават различни изкуства и създават уникални произведения! Скулптури, декоративни елементи, мебели, витражи, мозайки, както и дигитални творби.
  • „БАЛЕВСКИ И КИРОВ“ ООД – Българско бутиково предприятие, специализирано в преработката на шипки, базирана в гр.Трявна. Техните продукти произведени с грижата за околната среда, са достъпни не само в България, но и на международната сцена.
  • Хранителен магазин „Николов фрукт ЕООД“ – Малък локален търговски бизнес, който ще осигури пресни плодове, предоставяйки здравословни и вкусни изкушения за участниците, за да поддържат енергията си по време на хакатона.

Партньори:

Факултет по изобразително изкуствоКатедра „Графичен дизайн и визуални комуникации“специалност „Интерактивен дизайн и компютърни игри“

  • RAD Lab Studios – Първото публично-достъпно фотографско студио, посветено на аналоговата и емулсионната фотография. Специализирани са в широк спектър от емулсионни и алтернативни фотографски процеси, както и в съвременни подходи за работа с тях.

Организатори:

  • „Джиджан“ ЕООД – Млада и динамична компания, създадена с цел да организира и популяризира образователни и културни дейности. Те вярват в силата на креативността и иновациите и се стремят да създават уникални възможности за учене и развитие!
  • НГПИ „Тревненска школа“  – Като официален домакин на събитието, ще се погрижим, гостите и участниците ни да разполагат с всичко необходимо за едно забавно и незабравимо преживяване.

 „Тревненска школа Game Jam“ започна в Петък, 24 ти Януари, с обявяване на тазгодишната тема BUBBLE – мехурче.

Организаторите изненадаха всички присъстващи с емблемати1ни тениски и коплекти за сапунени мехурчета, което неизбежно предизвика смях и повдигна настроението и енергията в залата. Последва сформиране на екипи и обсъждане на идеи. 

В програмата бе включена и лекционна част, където менторите, Радослав Недялков и Ралица Минкова, разказаха повече за света на игрите и тяхното създаване. Презентациите помогнаха на участниците да добият представа за процеса на работа и полезни практики при създаването на своите игри. 

В следващите два дена, с помощта на ментори и технолози от екипът на НГПИ „Тревненска школа“, 25 участници създадоха своите настолни и компютърни игри. Със скици, макети и дигитални произведения започна работният процес. След изработката на прототипи и тяхното многократно разиграване, екипите се справиха с предизвикателствата и започнаха да работят върху финалните версии. 

По време на джама организаторите бяха осигурили закуска, обяд, следобедни лакомства и различни напитки за възможно най-приятна творческа среда. 

Екипите представиха своите проекти пред публика и жури. Членове на което бяха: 

Радослав Недялков – старши артист на 3D персонажи в SYBO Games, Датска компания за мобилни игри и създатели на популярната игра Subway Surfers.

Проф. д-р Светослав Косев – Декан на Факултет по изобразително изкуство във Великотърновски университет „Св. св. Кирил и Методий“

Радислав Тодоров – Основател на Art Oasis, екип от талантливи артисти, които съчетават различни изкуства и създават уникални произведения.

Ралица Минкова – Осноовател на Jijan, оргаинзатори на Тревненска школа Game Jam 2025 и други образователни и културни събития.

Критериите за оценка на игрите бяха фокусирани не само на техническите, но и на творческите и иновативни им качества. 

Победителите и техните творения:

На 1во място заслужено се нареди екип от НГПИ „Тревненска школа“ с компютърната игра „ Pigs can fly“ – създадена от  Деница Петрова, Мия Василева, Момчил Славов, Рая Николова и Светлозар Славов. 

На второ място се класира отборът от НГПИ „Тревненска школа“ с настолна игра включваща и дигитални елементи „Тревненска Перла“  – създадена от Веда Стоименова, Дария Димитрова, Иван Красимиров, Мина Сутева и София Кънчева. 

Трето място делят две компютърни игри. 

„Reaching Bubble“ създадена от Китана Гирова и Огнян Христов – студенти от специалност „Интерактивен дизайн и компютърни игри“ към Факултета по изобразително изкуство на Великотърновския университет „Св. св. Кирил и Методий“.  

„Buhbl“ създадена от Васил Жеков и Георги Танев – ученици от Национална Художествена Гимназия  „Димитър Добрович“ в гр. Сливен и Стефания Димитрова, 2D концептуален артист от Варна. 

Отличени бяха и следите игри:

Настолната игра „Bubble Trubble“ създадена от Анастасия Топалова, Валерия Йонкова, Даниел Ангелов, Денислава Недкова и Сабина Кошничарова. Екип от ученици на НГПИ „Тревненска школа“ и НХГ „Димитър Добрович“. 

Компютърната игра „Bubble Play“ създадена от Виктория Новикова и Наталия Димитрова от Габрово. 

Наградите включваха 5 бр. графични таблети с писални и калъфи, 5 бр. безжични слушали, 5 бр. външни батерии, тениски, стикери, пакети от спонсори и много други.

Разгледайте снимки от събитието тук.